Биография бенуа сокаль
Бенуа Сокаль: «Те, кто занимается производством компьютерных игр, не любят употреблять слова "авторство" и "произведение"».
Текст: Сергей Катчев
Бельгийских художник Бенуа Сокаль - один из первых создателей комиксов, начавших использовать компьютер в своей работе, и первый, кто решился на анимацию своих персонажей в формате компьютерных игр. В разные годы Сокаль являлся автором сценария и художником таких, не побоимся этого слова, культовых квестов, как Amerzone, Syberia (и ее продолжения), Nikopol: Secrets of the Immortals и так далее. Сергей Катчев поговорил с художником о национальных особенностях восприятия комикса, о том, что привнесла цифровая эпоха в традиционный мир рисованных историй, о кризисе в индустрии компьютерных игр, краудфандинге и рынке.
Сергей Катчев: Бенуа, в России вы более известны как разработчик компьютерных игр - «Сибири» (Syberia) в частности, - и в значительно меньшей степени как комиксист. Но и в этом жанре работаете давно. Скажите, как изменились комиксы за последние 15–20 лет
Бенуа Сокаль: Меняется мир вокруг нас и, соответственно, меняется мир комиксов и все то, что с ним связано. Эволюция окружающего пространства
Сокаль, Бенуа
В Википедии есть статьи о других людях с фамилией Сокаль.
| Бенуа Сокаль | |
|---|---|
| фр.Benoît Sokal | |
| Имя при рождении | фр.Benoît André Sokal91493 |
| Датарождения | 28 июня9119391293[…] |
| Место рождения | |
| Датасмерти | 28 мая9139391493(66 лет) |
| Место смерти | |
| Страна | |
| Роддеятельности | художник комиксов,32писатель,32геймдизайнер компьютерных игр,32деятель изобразительного искусства,32рисовальщик карикатур,32сценарист комиксов,32режиссёр,32сценарист компьютерных игр |
| Награды и премии | |
| Медиафайлы на Викискладе | |
Бенуа Сокаль (фр.Benoît Sokal 28 июня года, Брюссель, Бельгия- 28 мая года, Реймс, Франция)- художник комиксов и автор ряда компьютерных игр. Наиболее известен как создатель приключенческой компьютерной игрыSyberia91793.
Биография
В году окончил Институт св. Луки[англ.] в Брюсселе.
Один из ведущих европейских авторов, работающих в жанре графической новеллы. Был среди первых, кто начал раскрашивать свои картины с помощью компьютера. С года начал работать с трёхмерной графикой.
Впервые заявил о себе в мире ко
Вчера стало известно о смерти великого разработчика Бенуа Сокаля (Benoît Sokal). Деятель болел уже долгое время и скончался в возрасте 66 лет. За 22 года в геймдеве Сокаль успел создать несколько действительно великих игр и справедливо заслужил славу одного из самых выдающихся творцов в индустрии. В этой статье мы почтим память легендарного творца и расскажем о его творческом пути, невероятных успехах и провалах.
Бенуа Сокаль. Начало
Бенуа Сокаль родился в столице Бельгии Брюсселе в году. Уже будучи ребёнком он отличался неординарной фантазией, любил творить и придумывать миры - стоит ли удивляться, что молодой человек поступил в художественный институт, с блеском его закончил, а затем взялся за создание графических романов.
Вскоре Бенуа придумал героя, который надолго полюбится многим читателям. Самые известные комиксы автора рассказывали об антропоморфном селезне-детективе Канардо, который отличался смекалкой, бойким характером и невиданной неуступчивостью.
А ещё графические романы отличались довольно интересным сеттингом: прямо посреди проходящего в городе расследования мог появиться обычный человек-фермер и потребовать от зверей замолчать и разойтись по кур